
THE FIRST PANTHEON · บทเทพดึกดำบรรพ์
ป่าโบราณ Ancient Wild
ตั้งกำแพงท่าป้องกัน แล้วบุกด้วย DEF
ระดับความยาก: อ่านเอฟเฟกต์แล้วเลือกจังหวะใช้
เล่นเลย ฟรีโปรไฟล์เด็ค
มอนสเตอร์ 21เวท 6กับดัก 3รวม 30 ใบ
ไกอา ยักษ์โบราณองค์แรก
31003300
การ์ด S · อัญเชิญดวงดาว
ไกอา ยักษ์โบราณองค์แรก
ไกอา ยักษ์โบราณองค์แรก
อัญเชิญเมื่อคุณมีมอนสเตอร์ Ancient Wild ท่าป้องกัน 3 ตัวขึ้นไป ใช้มอนของเด็คนี้ 2 ตัวเป็นวัตถุดิบ
สุดยอดคอมโบ
กำแพงยักษ์เดินได้

เป้าหมาย: มีมอนท่าป้องกัน 3 ตัว แล้วอัญเชิญไกอา ยักษ์ในท่าป้องกันโจมตีด้วย DEF ได้

ลง "บรูทหลังผลึก" มันเรียกตัวที่สองจากเด็คมาตั้งรับ ครบ 3 ตัว

อัญเชิญดวงดาว: ไกอาลงมาแล้วบังคับศัตรูทุกตัวเป็นท่าป้องกัน

ไปเฟสต่อสู้

ไกอาบดขยี้ศัตรูตัวแรก

ยักษ์หินโจมตีด้วย DEF 2700 ทั้งที่ตั้งรับอยู่ และตีทะลุเข้าตัว
เรื่องราวของเด็ค
ป่าโบราณเติบโตบนหลังยักษ์หินที่หลับใหลมาตั้งแต่โลกเกิด สิ่งมีชีวิตที่นี่ไม่เคยรีบร้อน พวกมันตั้งแนวหินให้ศัตรูชนจนหมดแรง แล้วค่อยบดขยี้ด้วยพลังของผืนดิน เมื่อ ไกอา ยักษ์โบราณองค์แรก ลุกขึ้น ภูเขาทั้งลูกก็ขยับตาม
วิธีเล่นเด็คป่าโบราณ
- เป้าหมาย: ตั้งกำแพงในท่าป้องกัน แล้วโจมตีด้วยค่า DEF แทน ATK
- ยักษ์ศิลา, โกเลมผู้พิทักษ์ และ ไกอา ยักษ์โบราณองค์แรก (การ์ด S) โจมตีได้แม้อยู่ในท่าป้องกัน โดยใช้ DEF เป็นพลังโจมตี และตีทะลุมอนท่าป้องกัน (แต่ตีเข้าตัวคู่แข่งตรง ๆ ไม่ได้) กำแพงยังโตขึ้นเรื่อย ๆ: ป้อมศิลา, นักธนูหน้าผา และ ไกอา ยักษ์โบราณองค์แรก ให้มอนท่าป้องกันของเรา DEF +300 ถาวรทุกจบเทิร์น
- นักบวชแห่งหุบเขา และ นักธนูหน้าผา สลับมอนของเราเป็นท่าป้องกันให้ทันที กำแพงมีชีวิต บังคับให้ศัตรูต้องตีมันก่อน ส่วน เต่าหินผา ยักษ์ศิลา และ โกเลมผู้พิทักษ์ รอดจากการถูกทำลายในการต่อสู้ได้เทิร์นละครั้ง
- ไกอา ยักษ์โบราณองค์แรก ลงสนามแล้วสลับมอนศัตรูทุกตัวเป็นท่าป้องกัน ศัตรูจะโจมตีในเทิร์นถัดไปได้ยาก
- เคล็ดลับ: เด็คนี้ชนะช้าแต่มั่นคง อสูรหลังผลึก ลงแล้วเรียกพวกเดียวกันจากเด็คมาอีกตัว ใช้สร้างกำแพงหรือเป็นเครื่องสังเวยได้เร็ว
การ์ดในเด็ค
แตะการ์ดเพื่อดูเอฟเฟกต์
มอนสเตอร์ 21 ใบ
- ไกอา ยักษ์โบราณองค์แรก (Gaia, the First Colossus) การ์ด S · 3★ · หิน · ATK 3100 / DEF 3300 ครั้งแรกในแต่ละเทิร์นที่ถูกทำลายในการต่อสู้: รอด · โจมตีได้ในท่าป้องกันโดยใช้ DEF (ตีตรงไม่ได้) · เมื่อเรียก: เปลี่ยนศัตรูทุกตัวเป็นท่าป้องกัน · ตีทะลุมอนสเตอร์ท่าป้องกัน · ทุกจบเทิร์นของคุณ: มอนสเตอร์ Ancient Wild ท่าป้องกันของคุณได้ DEF +300 ถาวร · อัญเชิญดวงดาว (เมนเฟส ดวลละ 2 ครั้ง): ถ้าคุณมีมอนสเตอร์ Ancient Wild ท่าป้องกัน 3 ตัวขึ้นไป อัญเชิญการ์ดนี้จากมือ เด็ค หรือสุสานได้ โดยส่งมอนสเตอร์หงายหน้าของเด็คนี้ 2 ตัวลงสุสาน (ครั้งที่ 2 หลังการ์ดนี้ออกจากสนาม เงื่อนไขนับใหม่) · มีการ์ด S บนสนามได้ทีละใบ
- โกเลมผู้พิทักษ์ (Guardian Golem) 2★ · หิน · ATK 2600 / DEF 3100 ครั้งแรกในแต่ละเทิร์นที่ถูกทำลายในการต่อสู้: รอด · โจมตีได้ในท่าป้องกันโดยใช้ DEF (ตีตรงไม่ได้) · ตีทะลุมอนสเตอร์ท่าป้องกัน
- ยักษ์ศิลา (Stone Giant) 1★ · หิน · ATK 2200 / DEF 2700 ครั้งแรกในแต่ละเทิร์นที่ถูกทำลายในการต่อสู้: ไม่ถูกทำลาย · โจมตีได้ในท่าป้องกันโดยใช้ DEF (ตีตรงไม่ได้) · ตีทะลุมอนสเตอร์ท่าป้องกัน
- ทหารยามหินผา (Cliffstone Sentry) 0★ · หิน · ATK 1800 / DEF 1700
- กำแพงมีชีวิต (Living Wall) 0★ · หิน · ATK 500 / DEF 1700 อีกฝ่ายต้องโจมตีการ์ดนี้ก่อน
- เต่าหินผา (Cliff Tortoise) 0★ · สัตว์ · ATK 1300 / DEF 1500 ครั้งแรกในแต่ละเทิร์นที่ถูกทำลายในการต่อสู้: รอด
- อสูรหลังผลึก (Crystalback Brute) 0★ · หิน · ATK 1500 / DEF 1300 เมื่อเรียกการ์ดนี้สำเร็จ: เรียก "อสูรหลังผลึก" 1 ใบจากเด็คในท่าป้องกัน
- นักบวชแห่งหุบเขา (Valley Priest) 0★ · นักบวช · ATK 1600 / DEF 1000 เมื่อเรียก: เปลี่ยนป่าโบราณของคุณ 1 ตัวเป็นท่าป้องกัน
- นักธนูหน้าผา (Cliffside Archer) 0★ · นักรบ · ATK 1500 / DEF 1200 เมื่อเรียก: เปลี่ยนป่าโบราณของคุณทุกตัวเป็นท่าป้องกัน · ทุกจบเทิร์นของคุณ: มอนสเตอร์ Ancient Wild ท่าป้องกันของคุณได้ DEF +300 ถาวร
เวทมนตร์ 6 ใบ
- ป้อมศิลา (Stone Bastion) เวทมนตร์ เวทต่อเนื่อง: ทุกจบเทิร์นของคุณ: มอนสเตอร์ Ancient Wild ท่าป้องกันของคุณได้ DEF +300 ถาวร
- พายุทราย (Sandstorm) เวทมนตร์ ทำลายมอนสเตอร์ทุกตัวบนสนาม
- คืนชีพ (Revival) เวทมนตร์ เรียกมอนสเตอร์ 1 ใบจากสุสานฝั่งไหนก็ได้มาเป็นของคุณ
- ม้วนคัมภีร์โบราณ (Ancient Scroll) เวทมนตร์ จั่ว 2 ใบ
- ลมกรรโชก (Gale Force) เวทมนตร์ ทำลายการ์ดเวท/กับดักใบอื่นทุกใบบนสนาม
กับดัก 3 ใบ
- ดินถล่ม (Landslide) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายประกาศโจมตี: ทำลายมอนสเตอร์ที่โจมตี ถ้า ATK ไม่เกิน 2500
- ผนึกเวท (Spell Seal) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ดเวท: ยกเลิกผลของการ์ดนั้น
- หลุมพราง (Pitfall) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายเรียกมอนสเตอร์ 1★ ขึ้นไป: ทำลายมอนสเตอร์นั้น