
THE GENESIS SCHISM · บทสงครามจักรกล
โอเวอร์เฟรม Overframe
รวมทีมหุ่นรบเพื่อสังเวยเรียกตัวใหญ่
ระดับความยาก: อ่านเอฟเฟกต์แล้วเลือกจังหวะใช้
เล่นเลย ฟรีโปรไฟล์เด็ค
มอนสเตอร์ 15เวท 9กับดัก 6รวม 30 ใบ
แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์
28002800
การ์ด S · อัญเชิญดวงดาว
แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์
แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์
อัญเชิญเมื่อมีหุ่น Overframe ในสุสานของคุณ 2 ใบขึ้นไป ใช้มอนของเด็คนี้ 2 ตัวเป็นวัตถุดิบ
สุดยอดคอมโบ
หุ่นรบรวมร่าง

เป้าหมาย: มีเมคาในสุสาน 2 ตัว แล้วอัญเชิญซิกซ์ลิงก์ ATK +200 ต่อเมคาทุกตัวในสุสาน

อัญเชิญดวงดาว: วัตถุดิบลงสุสานด้วย ซิกซ์ลิงก์ยิ่งแรง และทำลายการ์ดศัตรู 1 ใบทันที

"ฟอร์เมชันลิงก์" เมคาทุกตัว ATK +500

ไปเฟสต่อสู้

ซิกซ์ลิงก์บดศัตรูตัวสุดท้าย

เบลซเซเบอร์ตีตรงเข้าตัวปิดเกม
เรื่องราวของเด็ค
โอเวอร์เฟรมคือหน่วยหุ่นรบที่ออกแบบมาให้ทำงานเป็นทีม แต่ละตัวอ่อนแอเมื่ออยู่ลำพัง แต่เมื่อทั้งหกหน่วยรวมร่างเป็น แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์ ก็ไม่มีอะไรหยุดพวกมันได้
วิธีเล่นเด็คโอเวอร์เฟรม
- เป้าหมาย: รวมหุ่นโอเวอร์เฟรมหลายตัว แล้วใช้พวกมันเป็นเครื่องสังเวยเรียก แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์
- ประกอบร่าง: แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์ (การ์ด S) และ โอเวอร์เฟรม เบลซเซเบอร์ ได้ ATK +500 ถาวรต่อหุ่นที่สังเวยเพื่อเรียกมัน แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์ เรียกได้ด้วยการสังเวยหุ่นเท่านั้น ได้ ATK +200 ต่อหุ่นในสุสานของเรา และลงสนามแล้วทำลายการ์ดศัตรู 1 ใบ
- เตรียมหุ่น: โอเวอร์เฟรม สกายเฮรัลด์ ลงแล้วเรียกหุ่นตัวอื่นจากเด็ค, โอเวอร์เฟรม เทอร์ราครอว์เลอร์ และ โอเวอร์เฟรม อีจิสบูลวาร์ก นับเป็นเครื่องสังเวย 2 ตัว และ ปล่อยตัวจากโรงเก็บ เอาหุ่นจากสุสานกลับขึ้นมือทุกท้ายเทิร์น
- บุกเป็นทีม: ฟอร์เมชันลิงก์ ให้หุ่นทุกตัว ATK +500, โอเวอร์เฟรม เบลซเซเบอร์ แรงขึ้น +200 ต่อหุ่นตัวอื่น และ โอเวอร์เฟรม ชาโดว์แรปเตอร์ ตีเข้าตัวคู่แข่งได้ตรง ๆ
- เคล็ดลับ: หุ่นที่ตายไม่เสียเปล่า เพราะทำให้ แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์ แรงขึ้น
การ์ดในเด็ค
แตะการ์ดเพื่อดูเอฟเฟกต์
มอนสเตอร์ 15 ใบ
- แกรนด์โอเวอร์เฟรม ซิกซ์ลิงก์ (Grand Overframe Six-Link) การ์ด S · 3★ · หุ่นรบ · ATK 2800 / DEF 2800 ต้องสังเวยด้วยมอนสเตอร์ "หุ่นรบ" เท่านั้น · ได้ ATK +200 ต่อมอนสเตอร์ "หุ่นรบ" ในสุสานของคุณ · เมื่อเรียกการ์ดนี้สำเร็จ: ทำลายการ์ดฝั่งตรงข้าม 1 ใบ · ประกอบร่าง: ได้ ATK +500 ถาวรต่อมอนสเตอร์ที่สังเวยเพื่อเรียกการ์ดนี้ · อัญเชิญดวงดาว (เมนเฟส ดวลละ 2 ครั้ง): ถ้ามีหุ่น Overframe ในสุสานของคุณ 2 ใบขึ้นไป อัญเชิญการ์ดนี้จากมือ เด็ค หรือสุสานได้ โดยส่งมอนสเตอร์หงายหน้าของเด็คนี้ 2 ตัวลงสุสาน (ครั้งที่ 2 หลังการ์ดนี้ออกจากสนาม เงื่อนไขนับใหม่) · มีการ์ด S บนสนามได้ทีละใบ
- โอเวอร์เฟรม เบลซเซเบอร์ (Overframe Blaze Saber) 1★ · หุ่นรบ · ATK 1900 / DEF 1500 ได้ ATK +200 ต่อมอนสเตอร์ "หุ่นรบ" อื่นที่หงายหน้าบนสนามของคุณ · ประกอบร่าง: ได้ ATK +500 ถาวรต่อมอนสเตอร์ที่สังเวยเพื่อเรียกการ์ดนี้
- โอเวอร์เฟรม อีจิสบูลวาร์ก (Overframe Aegis Bulwark) 0★ · หุ่นรบ · ATK 800 / DEF 1700 สังเวยเรียกหุ่นรบ นับเป็น 2 ตัว · อีกฝ่ายต้องโจมตีการ์ดนี้ก่อน
- โอเวอร์เฟรม ดริลแลนเซอร์ (Overframe Drill Lancer) 0★ · หุ่นรบ · ATK 1800 / DEF 1200
- โอเวอร์เฟรม เทอร์ราครอว์เลอร์ (Overframe Terra Crawler) 0★ · หุ่นรบ · ATK 1100 / DEF 1700 สังเวยเรียกหุ่นรบ นับเป็น 2 ตัว
- โอเวอร์เฟรม สกายเฮรัลด์ (Overframe Sky Herald) 0★ · หุ่นรบ · ATK 1000 / DEF 1200 เมื่อเรียกการ์ดนี้สำเร็จ: เรียกมอนสเตอร์ "หุ่นรบ" 0★ 1 ใบที่ไม่ใช่ "โอเวอร์เฟรม สกายเฮรัลด์" จากเด็คในท่าป้องกัน
- โอเวอร์เฟรม ชาโดว์แรปเตอร์ (Overframe Shadow Raptor) 0★ · หุ่นรบ · ATK 1200 / DEF 1000 โจมตีตรงได้แม้อีกฝ่ายมีมอนสเตอร์
เวทมนตร์ 9 ใบ
- ปล่อยตัวจากโรงเก็บ (Hangar Launch) เวทมนตร์ เวทต่อเนื่อง: จบเทิร์นของคุณ นำหุ่นรบ 0★ 1 ใบจากสุสานขึ้นมือได้ (ชื่อเดียวกันเทิร์นละครั้ง)
- ฟอร์เมชันลิงก์ (Formation Link) เวทมนตร์ มอนสเตอร์ "หุ่นรบ" ของคุณทุกตัวได้ ATK +500 จนจบเทิร์น
- พายุทราย (Sandstorm) เวทมนตร์ ทำลายมอนสเตอร์ทุกตัวบนสนาม
- คืนชีพ (Revival) เวทมนตร์ เรียกมอนสเตอร์ 1 ใบจากสุสานฝั่งไหนก็ได้มาเป็นของคุณ
- ม้วนคัมภีร์โบราณ (Ancient Scroll) เวทมนตร์ จั่ว 2 ใบ
- ลมกรรโชก (Gale Force) เวทมนตร์ ทำลายการ์ดเวท/กับดักใบอื่นทุกใบบนสนาม
- ปลุกพลังต่อสู้ (Battle Surge) เวทมนตร์ มอนสเตอร์ 1 ตัวของคุณได้ ATK +700 จนจบเทิร์น
กับดัก 6 ใบ
- ทุกหน่วยสแครมเบิล (All Units, Scramble!) กับดัก เมื่อศัตรูโจมตี: ยกเลิกการโจมตี
- กำแพงสะท้อน (Reflect Wall) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายประกาศโจมตี: ยกเลิกการโจมตีนั้น แล้วทำดาเมจเท่ากับ ATK ของมอนสเตอร์ที่โจมตี
- แรงสวนกลับ (Counterforce) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายประกาศโจมตี: ทำลายมอนสเตอร์ท่าโจมตีของอีกฝ่ายทุกตัว
- หลุมพราง (Pitfall) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายเรียกมอนสเตอร์ 1★ ขึ้นไป: ทำลายมอนสเตอร์นั้น
- ผนึกเวท (Spell Seal) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ดเวท: ยกเลิกผลของการ์ดนั้น