
THE CELESTIAL SCARAB · บทราชวงศ์ดวงดาว
ราชวงศ์สุริยะ Sunscarab Dynasty
ใช้กับดักช่วยคุมการต่อสู้
ระดับความยาก: อ่านเอฟเฟกต์แล้วเลือกจังหวะใช้
เล่นเลย ฟรีโปรไฟล์เด็ค
มอนสเตอร์ 17เวท 6กับดัก 7รวม 30 ใบ
เคปรา จักรพรรดิสุริยะนิรันดร์
29503000
การ์ด S · อัญเชิญดวงดาว
เคปรา จักรพรรดิสุริยะนิรันดร์
เคปรา จักรพรรดิสุริยะนิรันดร์
อัญเชิญเมื่อคุณเปิดกับดักแล้วในดวลนี้ ใช้มอนของเด็คนี้ 2 ตัวเป็นวัตถุดิบ
สุดยอดคอมโบ
สุริยะเทพแห่งกับดัก

เป้าหมาย: เปิดกับดักให้ครบ 2 ใบในดวลนี้ (ทำไปแล้วในเทิร์นคู่แข่ง) แล้วอัญเชิญเคปรา

อัญเชิญดวงดาว: เคปราลงมาแล้วนำกับดักจากสุสานกลับขึ้นมือ

คว่ำ "พิโรธสุริยคราส" ไว้ รอสวนเทิร์นหน้า

ไปเฟสต่อสู้

เคปราโจมตี
เรื่องราวของเด็ค
ราชวงศ์สุริยะสร้างพีระมิดที่เต็มไปด้วยกลไกลับ ผู้บุกรุกทุกคนต้องผ่านกับดักนับร้อย และ เคปรา จักรพรรดิสุริยะนิรันดร์ รู้จักทุกช่องทางในวิหารของพระองค์
วิธีเล่นเด็คราชวงศ์สุริยะ
- เป้าหมาย: วางกับดักแล้วปล่อยให้ศัตรูโจมตีเข้ามาเอง ทุกครั้งที่กับดักทำงาน เราได้ประโยชน์เพิ่ม
- กับดักของเด็ค: พิโรธสุริยคราส ทำลายผู้โจมตีที่ ATK 2500 หรือต่ำกว่า และ พายุทะเลทราย ส่งมอนที่ศัตรูเพิ่งลง (ATK ไม่เกิน 2400) กลับขึ้นมือ
- ทุกครั้งที่เปิดกับดัก: นักบวชสุริยะ ยิงคู่แข่ง 300 และ พิธีสุริยะ ให้มอนเราทุกตัว ATK +300 ในเทิร์นนั้น
- เติมกับดัก: รถศึกฟาโรห์ ลงสนามแล้วหยิบกับดักจากเด็ค และ เคปรา จักรพรรดิสุริยะนิรันดร์ (การ์ด S) ลงสนามแล้วเอากับดักจากสุสานกลับขึ้นมือ
- เคล็ดลับ: เหยี่ยวพิทักษ์สุริยะ บังคับให้ศัตรูต้องตีมันก่อน วางไว้คู่กับกับดักเพื่อคุมว่าศัตรูจะตีตรงไหน
การ์ดในเด็ค
แตะการ์ดเพื่อดูเอฟเฟกต์
มอนสเตอร์ 17 ใบ
- เคปรา จักรพรรดิสุริยะนิรันดร์ (Khepra, Emperor of the Eternal Sun) การ์ด S · 3★ · แมลง · ATK 2950 / DEF 3000 เมื่อเรียก: นำกับดัก 1 ใบจากสุสานขึ้นมือ · อัญเชิญดวงดาว (เมนเฟส ดวลละ 2 ครั้ง): ถ้าคุณเปิดกับดักแล้วในดวลนี้ อัญเชิญการ์ดนี้จากมือ เด็ค หรือสุสานได้ โดยส่งมอนสเตอร์หงายหน้าของเด็คนี้ 2 ตัวลงสุสาน (ครั้งที่ 2 หลังการ์ดนี้ออกจากสนาม เงื่อนไขนับใหม่) · มีการ์ด S บนสนามได้ทีละใบ
- รถศึกฟาโรห์ (Pharaoh's War Chariot) 2★ · นักรบ · ATK 2450 / DEF 2700 เมื่อเรียกการ์ดนี้สำเร็จ: นำการ์ดกับดัก 1 ใบจากเด็คขึ้นมือ
- เหยี่ยวพิทักษ์สุริยะ (Sun Falcon Sentinel) 1★ · สัตว์ปีก · ATK 1850 / DEF 2000 อีกฝ่ายต้องโจมตีการ์ดนี้ก่อน
- แมลงปีกแข็งสุริยะ (Sun Scarab) 0★ · แมลง · ATK 1350 / DEF 1200 เมื่อสังเวยการ์ดนี้เพื่อเรียกมอนสเตอร์ "แมลง": นับเป็นการสังเวย 2 ตัว
- รูปปั้นหมาในนิล (Obsidian Jackal Statue) 0★ · หิน · ATK 950 / DEF 1500 ครั้งแรกในแต่ละเทิร์นที่การ์ดนี้จะถูกทำลายในการต่อสู้: ไม่ถูกทำลาย
- นักบวชสุริยะ (Sun Priest) 0★ · จอมเวท · ATK 1050 / DEF 1000 เมื่อคุณเปิดกับดัก: ทำดาเมจ 300 (ชื่อเดียวกันเทิร์นละครั้ง)
- องครักษ์หัวหมาใน (Jackal Royal Guard) 0★ · นักรบ · ATK 1800 / DEF 1200
เวทมนตร์ 6 ใบ
- พิธีสุริยะ (Solar Rite) เวทมนตร์ เวทต่อเนื่อง: เมื่อคุณเปิดกับดัก มอนสเตอร์ของคุณทุกตัว ATK +300 จนจบเทิร์น (ชื่อเดียวกันเทิร์นละครั้ง)
- พายุทราย (Sandstorm) เวทมนตร์ ทำลายมอนสเตอร์ทุกตัวบนสนาม
- คืนชีพ (Revival) เวทมนตร์ เรียกมอนสเตอร์ 1 ใบจากสุสานฝั่งไหนก็ได้มาเป็นของคุณ
- ม้วนคัมภีร์โบราณ (Ancient Scroll) เวทมนตร์ จั่ว 2 ใบ
- ลมกรรโชก (Gale Force) เวทมนตร์ ทำลายการ์ดเวท/กับดักใบอื่นทุกใบบนสนาม
กับดัก 7 ใบ
- พิโรธสุริยคราส (Eclipse Wrath) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายประกาศโจมตี: ทำลายมอนสเตอร์ที่โจมตี ถ้า ATK ไม่เกิน 2500
- พายุทะเลทราย (Desert Storm) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายเรียกมอนสเตอร์ที่มี ATK ไม่เกิน 2400: ส่งมอนสเตอร์นั้นกลับมือ
- ดินถล่ม (Landslide) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายประกาศโจมตี: ทำลายมอนสเตอร์ที่โจมตี ถ้า ATK ไม่เกิน 2500
- ผนึกเวท (Spell Seal) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ดเวท: ยกเลิกผลของการ์ดนั้น
- หลุมพราง (Pitfall) กับดัก เมื่ออีกฝ่ายเรียกมอนสเตอร์ 1★ ขึ้นไป: ทำลายมอนสเตอร์นั้น