
ศึกราชันสังเวียน · บทสังเวียนนักสู้
มวยอสูร MUAY ASURA
ตั้งการ์ดรับโดยไม่เสีย LP แล้วสวนกลับ S สะสมเกจรอปล่อยหมัดเดียว
ระดับความยาก: อ่านเอฟเฟกต์แล้วเลือกจังหวะใช้
เล่น Beta ฟรีโปรไฟล์เด็ค
มอนสเตอร์ 13เวท 10กับดัก 7รวม 30 ใบ
การ์ด S ของเด็คนี้
จ้าวสังเวียนวิญญาณ
25002200
การ์ด S · Spirit Ring Champion
จ้าวสังเวียนวิญญาณ
ATK 2500 · DEF 2200- **ตั้งการ์ด** (**1 ครั้งต่อเทิร์น** ต่อใบ): เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตีในท่าโจมตี ให้เปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ
- **เมื่อการ์ดนี้ถูกเรียก**: ได้**เกจ** 1
- ท้ายเทิร์นของคุณ ถ้าการ์ดนี้ไม่ได้โจมตีในเทิร์นนี้: ได้**เกจ** 1 (สูงสุด 3)
- ATK +800 ต่อเกจ 1
- หลังการ์ดนี้โจมตี: เกจกลับเป็น 0
- 1เงื่อนไข: คุณควบคุมมอนสเตอร์ มวยอสูร หงายหน้า 2 ตัว และอย่างน้อย 1 ตัวอยู่ในท่าป้องกัน
- 2ส่งมอนสเตอร์หงายหน้าของเด็คนี้ 2 ตัวลงสุสาน
- 3เรียกจากนอกเด็คในเมนเฟส ตั้งแต่เทิร์นที่ 3 ของคุณ ได้ดวลละ 2 ครั้ง (ออกจากสนามแล้วกลับไปรอ ไม่ลงสุสาน)
เรื่องราวของเด็ค
ใต้จันทร์สีเลือด ในวัดร้างกลางป่า มีสังเวียนเก่าที่ไม่มีใครกล้าขึ้นชก นักมวยที่ไหว้ครูที่นี่ได้ครูวิญญาณมายืนมุมให้ ทั้งยักษ์ทวารบาล เสือสมิง และครุฑ ครูสอนบทเดียว: ตั้งการ์ดรับให้ได้ก่อน แล้วค่อยสวนกลับ และเมื่อ จ้าวสังเวียนวิญญาณ ขึ้นสังเวียน พลังที่สะสมไว้ทุกยกจะระเบิดออกในหมัดเดียว
วิธีเล่นเด็คมวยอสูร
- เป้าหมาย: ให้ฝ่ายตรงข้ามโจมตีเข้ามาโดยคุณไม่เสีย LP แล้วเทิร์นคุณค่อยสวนกลับ และเรียก จ้าวสังเวียนวิญญาณ มาสะสมเกจ
- ตั้งการ์ด: มอนสเตอร์มวยอสูรทุกตัว (รวม จ้าวสังเวียนวิญญาณ) ถ้าถูกโจมตีในท่าโจมตี จะเปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ คุณจึงไม่เสีย LP (ใบละ 1 ครั้งต่อเทิร์น) แต่ถ้ามอนสเตอร์ที่โจมตีแรงกว่า DEF การ์ดก็ยังถูกทำลาย
- รับให้อยู่: ยักษ์ทวารบาลหมัดทมิฬ ทำให้มอนสเตอร์ที่โจมตี ATK -500 และ ธงครูศักดิ์สิทธิ์ ให้มอนสเตอร์ที่ถูกโจมตี DEF +500 เทิร์นคุณ: เปลี่ยนกลับเป็นท่าโจมตีแล้วสวน เสือสมิงหมัดวิญญาณ ตีทะลุท่าป้องกัน
- หาการ์ด: นักมวยมงคลแดง นำการ์ดเวทของเด็คขึ้นมือได้ ไหว้ครูอัญเชิญวิญญาณ เรียกมวยอสูร 0★ จากเด็คในท่าป้องกัน ฤๅษีครูมวย ถูกทำลายแล้วเรียกตัวใหม่ได้ และ นักมวยหญิงคู่พราย รอดจากการถูกโจมตีแล้วจั่ว 1 ใบได้
- เรียก S: ควบคุมมวยอสูรหงายหน้า 2 ตัว โดย 1 ตัวอยู่ในท่าป้องกัน แล้วใช้ 2 ตัวนั้นเป็นวัตถุดิบเรียก จ้าวสังเวียนวิญญาณ
- เคล็ดลับ: ทุกเทิร์นที่ จ้าวสังเวียนวิญญาณ ไม่โจมตีจะได้เกจ 1 (สูงสุด 3 = ATK +2400) แต่โจมตีครั้งเดียวเกจกลับเป็น 0 เลือกจังหวะปล่อยหมัดให้ดี
การ์ดในเด็ค
แตะการ์ดเพื่อดูเอฟเฟกต์
มอนสเตอร์ 13 ใบ
- จ้าวสังเวียนวิญญาณ (Spirit Ring Champion) การ์ด S · 3★ · นักรบ · ATK 2500 / DEF 2200 **ตั้งการ์ด** (**1 ครั้งต่อเทิร์น** ต่อใบ): เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตีในท่าโจมตี ให้เปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ · **เมื่อการ์ดนี้ถูกเรียก**: ได้**เกจ** 1 · ท้ายเทิร์นของคุณ ถ้าการ์ดนี้ไม่ได้โจมตีในเทิร์นนี้: ได้**เกจ** 1 (สูงสุด 3) · ATK +800 ต่อเกจ 1 · หลังการ์ดนี้โจมตี: เกจกลับเป็น 0
- ยักษ์ทวารบาลหมัดทมิฬ (Temple Yaksha Brawler) 1★ · นักรบ · ATK 2400 / DEF 1800 **ตั้งการ์ด** (**1 ครั้งต่อเทิร์น** ต่อใบ): เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตีในท่าโจมตี ให้เปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ · เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตี: มอนสเตอร์ที่โจมตี ATK -500 จนจบเทิร์น · ไม่ต้องสังเวย ถ้าคุณควบคุมมอนสเตอร์ มวยอสูร หงายหน้า
- เสือสมิงหมัดวิญญาณ (Saming Tiger Striker) 1★ · นักรบ · ATK 2300 / DEF 1700 **ตั้งการ์ด** (**1 ครั้งต่อเทิร์น** ต่อใบ): เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตีในท่าโจมตี ให้เปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ · **ตีทะลุ** · ไม่ต้องสังเวย ถ้าสุสานของคุณมีมอนสเตอร์ มวยอสูร 2 ตัวขึ้นไป
- ครุฑพิทักษ์สังเวียน (Garuda Ring Warden) 1★ · นักรบ · ATK 2200 / DEF 2000 **ตั้งการ์ด** (**1 ครั้งต่อเทิร์น** ต่อใบ): เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตีในท่าโจมตี ให้เปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ · **เมื่อการ์ดนี้ถูกเรียก**: มอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามหงายหน้า 1 ตัว ATK -500 จนจบเทิร์น · ไม่ต้องสังเวย ถ้าคุณไม่ได้ควบคุมมอนสเตอร์
- นักมวยมงคลแดง (Red Mongkol Fighter) 0★ · นักรบ · ATK 1600 / DEF 1300 **ตั้งการ์ด** (**1 ครั้งต่อเทิร์น** ต่อใบ): เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตีในท่าโจมตี ให้เปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ · **เมื่อการ์ดนี้ถูกเรียก** (**1 ครั้งต่อเทิร์น**): นำการ์ดเวท มวยอสูร 1 ใบจากเด็คของคุณขึ้นมือได้
- นักมวยหญิงคู่พราย (Phrai-Bound Kicker) 0★ · นักรบ · ATK 1500 / DEF 1600 **ตั้งการ์ด** (**1 ครั้งต่อเทิร์น** ต่อใบ): เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตีในท่าโจมตี ให้เปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ · **1 ครั้งต่อเทิร์น** เมื่อการ์ดนี้รอดจากการถูกโจมตี: จั่ว 1 ใบได้
- ฤๅษีครูมวย (Hermit Kru) 0★ · นักรบ · ATK 1000 / DEF 2100 **ตั้งการ์ด** (**1 ครั้งต่อเทิร์น** ต่อใบ): เมื่อการ์ดนี้ถูกโจมตีในท่าโจมตี ให้เปลี่ยนเป็นท่าป้องกันก่อนคำนวณดาเมจ · **1 ครั้งต่อเทิร์น** เมื่อการ์ดนี้ถูกทำลายจากการต่อสู้: เรียกพิเศษมอนสเตอร์ มวยอสูร 0★ 1 ตัวจากเด็คของคุณในท่าป้องกันได้
เวทมนตร์ 10 ใบ
- ธงครูศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Kru Banner) เวทมนตร์ **เวทต่อเนื่อง** · **1 ครั้งต่อเทิร์น** เมื่อมอนสเตอร์ มวยอสูร ของคุณถูกโจมตี: มอนสเตอร์นั้น DEF +500 จนจบเทิร์น
- ไหว้ครูอัญเชิญวิญญาณ (Wai Kru: Spirit Call) เวทมนตร์ **1 ครั้งต่อเทิร์น**: เรียกพิเศษมอนสเตอร์ มวยอสูร 0★ 1 ตัวจากเด็คของคุณในท่าป้องกัน
- พายุทราย (Sandstorm) เวทมนตร์ ทำลายมอนสเตอร์ทั้งหมดบนสนาม
- คืนชีพ (Revival) เวทมนตร์ เรียกพิเศษมอนสเตอร์ 1 ตัวจากสุสานฝั่งใดก็ได้มาฝั่งคุณ
- ม้วนคัมภีร์โบราณ (Ancient Scroll) เวทมนตร์ จั่ว 2 ใบ
- ปลุกพลังต่อสู้ (Battle Surge) เวทมนตร์ มอนสเตอร์หงายหน้า 1 ตัวของคุณ ATK +700 จนจบเทิร์น
- ลมกรรโชก (Gale Force) เวทมนตร์ ทำลายการ์ดเวท/กับดักใบอื่นทั้งหมดบนสนาม
กับดัก 7 ใบ
- วิญญาณครูใต้จันทร์แดง (Kru Spirit of the Red Moon) กับดัก เมื่อมอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามประกาศโจมตี: ยกเลิกการโจมตีนั้น แล้วเปลี่ยนมอนสเตอร์นั้นเป็นท่าป้องกัน
- ผนึกเวท (Spell Seal) กับดัก เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้การ์ดเวท: ยกเลิกผลของการ์ดนั้น
- กำแพงสะท้อน (Reflect Wall) กับดัก เมื่อมอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามประกาศโจมตี: ยกเลิกการโจมตี แล้วทำดาเมจให้ฝ่ายตรงข้ามเท่ากับ ATK ของมอนสเตอร์นั้น
- หลุมพราง (Pitfall) กับดัก เมื่อฝ่ายตรงข้ามเรียกมอนสเตอร์ 1★ ขึ้นไป: ทำลายมอนสเตอร์นั้น
- แรงสวนกลับ (Counterforce) กับดัก เมื่อมอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามประกาศโจมตี: ทำลายมอนสเตอร์ท่าโจมตีทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม
- ดินถล่ม (Landslide) กับดัก เมื่อมอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามที่ ATK 2500 หรือต่ำกว่าประกาศโจมตี: ทำลายมอนสเตอร์นั้น